martes, 29 de octubre de 2024
martes, 22 de octubre de 2024
ATENCIÓN: EVALUACIONES.
7MO4: Martes 29/10
7MO6: Miércoles 30/10
7MO7: Miércoles 30/10
7MO8: Miércoles 30/10
lunes, 21 de octubre de 2024
Actividad 15: "Dibujando con Scratch".
Recuerda que un algoritmo es finito: utiliza un bloque para comenzar y otro para finalizar.
Utilizando los bloques:
Bajar lápiz
Mover
Girar
Ejercicios:
1. Dibuja un cuadrado.
2. Dibuja un rectángulo.
3. Dibuja un triángulo equilátero.
4. Dibuja una cruz:
5. Dibuja una estrella de 5 puntas.
- Copia en tu cuaderno los nuevos códigos.
6. Dibuja una casa.
7. Dibuja una casa con puerta!
lunes, 7 de octubre de 2024
Actividad 14: "Pensamiento computacional".
Copia y realiza la propuesta en tu cuaderno.
Ver actividad. (solución parcial)
Jugar!
Programa para ejecutar flash en linux.
Archivo LightBOT para linux.
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Actividad 17: "Recorrido de pista".
El ESCENARIO es la imagen de fondo . 1. Descarga el escenario y cárgalo en Scratch. 2. Modifica tu objeto para que sea un vehículo. 3....
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1. Observa la imagen. 2. Construye un documento con el título "TIPOS DE ARCHIVO". 3. Explica brevemente qué es un archivo y q...
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Copia la FICHA en tu cuaderno y envía foto por correo a ebiccuy@gmail.com
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En un documento de texto: 1) Escribe el título Pantalla (destácalo). 2) Define qué es un monitor o pantalla. 3) ¿Qué es un pixel? 4) Menc...